Grafisk designer
Digital læringsplatform

Eureka

Digital læringsplatform

Digital læringsplatform

Veileder: Ole Wattne
Type: IX/UX, digitalt
Dato: Høst 2014
Gruppe: Ragnhild Karsrud og Monica Andersen

Gi et forslag til en ny digital læringsplatform ved å bruke prinsipper fra brukersentrert systemutvikling og informasjonsarkitektur.

Forslaget skal inneholde:
- beskrivelse av de strategiske målene
- en liste med krav, beskrivelse av funksjonene og en presentasjon av konseptet
- visualisering av strukturen, navigasjon og egenskaper
- wireframes og prototyper for struktur, navigasjon, funksjonalitet og sideinnholdet i to versjoner (mobile enheter og standard desktopnettleser)
- en prototype i form av skjermbilder og «nettsider» med forslag til struktur, navigasjon og visuell design

Eureka

Eureka

Eureka organiserer studiehverdagen og gjør skolearbeid mer effektivt. Det er et alt-i-ett læringsplatform som skal gjøre studiehverdagen lettere og oversiktlig for studenter.

Hovedkonseptet er visualisert gjennom en «tidslinje» som er bygd opp etter emnene og deres aktiviteter.

 Forsiden vil vise brukeren sine emner for semesteret. Hvert emne vil ha sin farge for å skille seg. Symbolene på tidslinjene er aktiviteter i form av tidsfrister, forelesninger, gruppemøter etc.

Forsiden vil vise brukeren sine emner for semesteret. Hvert emne vil ha sin farge for å skille seg. Symbolene på tidslinjene er aktiviteter i form av tidsfrister, forelesninger, gruppemøter etc.

Alt-i-ett

Alt-i-ett

Eureka inneholder blant annet e-post, forum og verktøy for individuelle- og gruppeprosjekter. Verktøy som ansees som viktig for studenter vil være tilrettelagt slik at man ikke trenger å forholde seg til eksterne sider lenger.

1.jpg
klikk.jpg